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本帖最后由 c_sea 于 2013-1-2 21:42 编辑
这篇文章很好。 不是好在他了解释A Frame, 而是好在他解释了Rotary Movements和关节的关系。 我试着结合我自己的滑行讲讲我的理解,
这篇文章讲了四种Rotary Movements( Rotation, Counter-Rotation, Blocking Pole Plant, Independent Leg Steering ), 和三个关节(韩国人把肩膀算第四个关节,我们先不谈韩国流)- 踝关节,膝关节,髋关节。 四种 Movements 里面Blocking Pole Plant 是一个组合(虚拟神功), 不做单独讲解。
他的解释是如果用Rotation movement来初始Turn(就是上身带动下身), 容易产生A Frame,有兴趣的自己读去。 不过我想这主要还是针对初级滑雪者讲的。我想结合他的描述来说说我对Carving 的看法。
先简单说说他的描述,
在Turn 的初始阶段, 如果用Rotation,很容易让膝关节转动, 但是却让髋关节离开Skis, 阻止Angulation的产生。
在Turn 的初始阶段,如果用Counter Rotation, 非常容易转动屁关节,其实就是让就是屁屁往下坐下去, 但是这个动作却阻止了膝关节的扭动。
如果用 Independent Leg Steering , 两个脚用不同的转轴, 所有关节都很容易的扭动(我还没参透这个意思,还要想想)。
在 Carving的时候,尤其深度 Carving的时候, 我认为就是要把屁屁拼命往雪地上压的时候,这个时候需要大角度的 Angulation, 通过上面的描述, 如果把屁屁下压, 最能做到的就是Counter Rotation。(现在明白了为什么很多Carving,Racing都要讲解很多Counter Rotation )但是这时候膝关节被锁住, 扭不动了, 所以产生A是很自然的。
通过上面的几个深度Carving 的图片都是体现了Counter Rotation 的, 包括本人不自量力的截图, 以及在我的作业里回答V大的时候我说我的身体和眼睛都看着山下, 其实是不自觉的使用了Counter rotation 来压屁屁, 加大了Angualtion的力度。 当然, A也就出现了。
A能不能改? 其实是可以改的, V老大上次教我在下Fall line的时候, 主动的转动上体, 其实是完全对的, 转动上体带来的后果就是让膝关节能够转动。他还让我山上脚往外转动, 其实就是体现了本文里面的Independent Leg Steering,就是两个脚要有不同的转轴。
就算是能改, 但是我目前还没有结论A在Carving里面算不算毛病, 不过我个人倾向于不算毛病, 只是使用不同的技巧(有意或无意)产生不同的后果而已。
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